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2013年04月03日の日記

仕様設計開始
頭が働き出せば色々考えつくもので、うだうだと滞っていた暁仕様が大分固まって参りました。
きちんと詰めて、週末にはとりあえず簡単にシミュレーションシステム部分だけ組んでみようかなあ……などと。


システム部分等に関して、はざまに無くて不便だった、とか、こういうのが欲しい、などというご要望がありましたら、何なりとお寄せ下さいませ。
技術上の問題で(というか力不足で)実装できないこともあるかもしれませんが、出来るだけ実装したいと思います。

とりあえず、
・イベント回想
・スキップに既読/未読モードの追加
は、実装しようと思っています。

前回よりはゲーム性を高めにしたいんですが……どうなることやら。
配布形態は、フリーメイン+イベント用シェアを予定しています。

(そして、フリーで充分楽しめる様に+シェア版を作るなら、追加イベントは多めにしたいなあ、とは)

あと、DL販売需要があるなら検討します……が、どうなんだろう(^_^;)
もし欲しいという方がいらっしゃったら、ご一報いただければと。

メールフォームはこちらから。


そういえばこの間のSP版、自分の中ではキャラクターのブレは無いと思ってるんですが、時間経ってるので若干ふあ……ん…………

いやいや、私が不安ではいかんですね。

ともあれ、久々にリューネの面々に会えて楽しかったです。
またどこかで書(描)く機会があればいいなあ、などと思いつつ。
2013年04月03日(水)   No.207 (日記)

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2013年04月03日(水)
仕様設計開始

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