日記

⊂⌒~⊃。Д。)⊃
仕事の疲労らしきものが思いっきり溜まっており、動くのも体がきしむような状態です。
(とかいいながらお酒を飲んだりはしているわけですが)

「はざまの街」作ってた時は、深夜2時就寝午前6時起床で作業を延々やってても疲れな……くもないけど、まあ半年やってても肩こりが酷かった程度だったのに、何故仕事だと駄目なのか。
モチベーションの問題か。

いや、「はざま」作ってる時の状態も人間の生活としてはあまり推奨されないかな……という気はしますが……。

しかし、寝る前に湯船につかりさえすれば意外と何とかなります。
忙しくて死にそうな人には推奨。

だが、今の私には効かぬ。何故だ……

2013年02月07日(木)   No.180 (日記)

5日になっちゃった
ついったをご覧の方はご存じかも知れませんが、相変わらずトールキン翁の世界に入り浸っております今晩は。
指輪で一番好きなのはピピンなんですが、ホビット読んだらビルボが思いの外可愛くて……

しかし、あのように可愛らしいキャラクターは自ら描くには力が遥かに及ばず。
精進しなければ。

2013年02月05日(火)   No.178 (日記)

更新明日になります……。
うぐぐ。
若干頭が痛いので今日は休みます……

すみません。
明日……というか、2/4夜更新します。
2013年02月04日(月)   No.177 (日記)

イメージと発想と
私のキャラクターなどの好みの第一要件として、「生命力に溢れている」というのがありまして。
それ故、あんまり実際の人形にも機械人形系のキャラにも興味がないんだよなーというところまで考えて、「ならば生命力に溢れた人形ならどうだ?」と発想をひねり、そういえばあ〜るくん(究極超人)とかマーヴィン(鬱型ロボット)とか大好きだったわー、と思いつきましたので、人形も結構好きですコンバンハ。

ドール好きの方に「ドール好きそう」と言われたので、色々と考えてみた。

ドールって生きているように美しく、しかし生命がない故にその美しさが損なわれない、というものだと思うので、ある意味好みとは真逆かもしれない。

と、いいつつ、次の次くらいにそういうキャラかコンセプトの作品を出すかもしれませんが(未定)
いや、SFっぽいのを書きたくて……。

ま、そんなことより、まずは中世風ファンタジーです。

2013年01月30日(水)   No.176 (日記)

充電報告とちょっと製作の話とか
お芝居に行ったりボードゲームで遊んだり、積んでたレイトンvs逆裁やってたりしたら、いつの間にかあらまあ。
今週末は時間があるつもりだったのだが……。

ところで今さらですがレイ逆面白いです。

私としては真宵ちゃんがいるだけでこう、涙がちょちょ切れるほど嬉しいのですが、そんだけじゃなくてストーリーもとても大変良いです。
今、2回目の魔女裁判が終わった辺りなんですが、何だかもう全てがスバラシイ。

でも、謎だけはパズル系よりとんち系が好きなので、とんちがもっと多いといいんだけどなあ。
それはレイトン本編やれって話かも知れませんな。

あ、レイトン教授も大好きです。

ついでに一つだけ。
マホーネちゃんの服装に親近感を覚えます……
(デザイン的な意味で)

以下、ゲーム製作の話とか。

2013年01月27日(日)   No.175 (日記)

またしても深夜……
悪しき慣習は断ち切るべきだ。


今日は高校時代の友人の所属している劇団のお芝居を見に行ってきまして、なかなか楽しかったです。
というわけで、東京近郊にお住まいで、お時間がある方は是非是非!
http://www.geocities.jp/bacoma_info/ranpo/

乱歩大好き!!
……という方は、もしかしたらちがーう!!とおっさりたくなる可能性もなくもないわけでもないかも知れませんのでご注意をば。

うーん、もっかい見に行きたいけど時間なさげだな……


まあ、そんなこんなで、最近はほっつき歩いて遊んでおりますが、考え方を変えれば、全てはインプットなのです。
楽しい! 好き! という感覚を正常に働かせられなければ、楽しい作品を作ることなど不可能!
故に問題なし!


というわけで、全開システムに関する話を……したわけでもないですが、今回はストーリーに関する話でも。

2013年01月24日(木)   No.174 (日記)

1月20日深夜26時です
次は日曜……とか言いつつ暦の上ではもう月曜日です今晩は。

目的は自分の中に更新のペースを作っていくことなので、まあいいんです。
ということにしましょう。

いや、こんな深夜になったのは、下でもちらっと書きましたが、映画版ホビットを見に行っていっておりまして。
ほんと面白くて、興行終了前にまた見に行きたいです。2Dでいいから。
(今日は3D見た)


ゲームの作業進行ですが、まだまだご報告できるようなことは何も無く。
今週は、まずプログラミングを思い出すために何かちょっとユーティリティでも作ってみようとかそういうロクでも無いことを考えるレベルにとどまっています。

2013年01月21日(月)   No.172 (日記)

遅々として進まず
まだサイトは出来ておりませんが、
明日中にどうにかキャラデザ第1稿は上げなければいけない状態(笑)

コミケの〆切があるので……。

明日は真面目に作業しよう、と思います。
とりあえず何かサイトは明日中に!
2012年02月20日(月)   No.150 (日記)

多分
通常版の最終候補アップロードは本日深夜になります〜

スクリプト化に想像以上に時間が……(涙


ではではまた後ほど。



すみません。
ちょっと判断力に自信が持てなくなってきたので、一旦寝ます……。

明日のお昼くらいにアップすることを目標にします。

もしもお待ちいただいている方がいらっしゃいましたら、大変申し訳ありません。
2011年08月05日(金)   No.84 (日記)

うわ
何か文字化けしているわ……
スパムを手動で消したのが原因のようだ。

新しく投稿で直るかな?


明日色々更新します。
今日はお休みなさい……


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文字化けは直ったがスパムが消えていない。
これでどうだ。
2011年07月23日(土)   No.71 (日記)

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