ゲーム製作日誌

進めてます
シナリオ&立ち絵原画終わり。
そうこうしてたら3連休が終わってしまった。

他、攻殻とレベルEのアニメを見たくらいか。
……後、PSPにデザスキンを貼り付け、持ち歩けない物体にした、とか……
まあ、オタク的に充実していたということで。


「はざま」はほぼ初めての開発ということもあり、割と行き当たりばったりというか、あっち進めてはこっち進め〜みたいな作り方をしていたのですが、もう少し体系化して進めてみようと思いまして。
今回は、基本的に一つの作業が終わってから、別の作業に入るという方針で作っています。
というか、実際今回は、その練習のための製作です。

立ち絵の原画が終わったので、現在はスチル原画作業中。



こんなの。

……主人公しか載せてないですね。
(というか、他、出オチ的な物体が多いので、載せられるものが……)


今週末までにはプログラムに入れるかな……。
また、載せられる物が出てきたら何か掲載します。
2011年10月10日(月)   No.123 (ゲーム製作日誌)

一進一退
つらつらシナリオを考えていたら、何だか長くなりそうになってきたので、
大幅にカット。
後々拡張するかも知れませんが、まあそれはそれで。

とか言ってるだけだと何もしてないんちゃう?と言う感じなので、
(実際あまり進んではおりませんが……)
次回作(誰得ゲー)主人公です↓



性格きつそうですね(笑)
デザインのラクガキを多少清書しただけなので、これが立ち絵ということはありません。
カラーリングなどは、大幅に変更になる可能性があります。

ジャンルは、一応乙女ゲーのようなもの……ですが、誰得です。
2011年10月06日(木)   No.122 (ゲーム製作日誌)

10月になっていた
相変わらず全く進んでおらず。
9月が終わってしまった。

いや、全くでもないんですが……まあ微々たるもので。

ゲーム遊んでたのが主な原因ですね……。
やっと現実に復帰したので、これからぼちぼち進めていこうかと思います。
2011年10月02日(日)   No.121 (ゲーム製作日誌)

進行(してない)状況
大方の予想通り?あまり進んでいません。

というか、正直に言えば全然進んでません……
も、萌え成分を補給しておりました。げほげほ。

だがまぁしかし!
キャラの立ったシナリオ、綺麗なスチルや見せ方で何か色々と学んだような気が致しますので、今後に生かして行ければよいのではないかな、と!


進行状況としては、非常にどうでもよいサブキャラの立ち絵(?)原画を
3枚(3人分)ほど……。
出来上がったら人に見せたい性分なのですが、これだけをアップしたらジャンルその他を全て誤解されるような気がします。
そんなキャラクターズ。本当に登場するのかどうか微妙

今週中に全プロットと仕様決定を目指します。立ち絵原画も描ければいいな。
シナリオも書ければいいよね!

まだ9月は終わってないので、諦めるには早すぎる。
2011年09月26日(月)   No.120 (ゲーム製作日誌)

本日より再開
月曜から4日ほどとあるPSP乙女ゲを遊んでおりました……
ちょっと前から気になっていたものなんですけどね!
やー、面白かったけど、しばらくは封印しておこう。時間なくなる。
一応2周して、2周目で今のところの本命キャラを攻略できたので満足。
何となく1周目はメインを攻略する主義です。
多分最後まで遊んでも本命変わらないと思うけど、どうだろう。

そしてワンダと巨像HD版というかICOワンダリミテッドボックスがなかなか届かぬ。
台風の所為であろうか。


それはともかく、製作中の誰得ゲー、旅行前に主人公とメイン?のデザインは決まっていたのですが、残り二人のデザインの方向性もやっと決まりました。
(まだラフは起こしてない)
キャラクターは全部で四人。
明日中にデザイン決めて、少なくともストーリーの大体のプロットは終えたい。
どうせ短いし。
連休中に何処まで終わるかが勝負かな。

9月中に終わらなかったらいっぺん切る、とか言ってましたが、冬コミに受かったとして、次に本格的に作りたい物を間に合わせることはほぼ無理なので、連休中に目処が立てば、作り終えてしまいたいと思います。
(要するに、9月中には終わらないと思う、という意味ですが)

冬コミにも受かれば何かちょっとしたものでも新しく出したいですが、まずは当落ですな……
2011年09月23日(金)   No.119 (ゲーム製作日誌)

本日出発です。
というわけで、ちょっとばかり旅行?に行って参ります。
帰宅は9/18になります。色々作業が滞ります、すみません。
(メールの拝読、お返事は多分可能です。日記も書くかも知れません。Twitterはやってます)


今日は作業としては何も進んでいないのですが、構想は大分進んだ!
プロットを作れば、もう大体シナリオも行けるんじゃないのこれ(妄想)

9月中に終わる……かなあ?


それでは、しばし留守に致します。
2011年09月09日(金)   No.111 (ゲーム製作日誌)

お知らせとかお返事とか
不具合修正・通販等、これ以降は基本的に、帰宅後の対応とさせて頂きたいと思いますので、よろしくお願いします。

キャラクターデザイン、主人公とメイン(?)おーわりっ
後はベタなのを二人ほど……。
どの方向性にベタにするかが問題。

明日も少しは出来るかなー。

以下、お返事

2011年09月07日(水)   No.110 (ゲーム製作日誌)

9/9-18まで留守にします
2011/09/9-18までの期間、ちと留守に致します故、
アップデート・通販作業等停止致します。
(メール等は確認できます)

もしもお急ぎでご連絡等ある場合には、水曜(7日)の夜までにメール等いただければと思います。
よろしくお願いします。

(9月6日記。帰ってくるまでトップに上げておきます)
2011年09月06日(火)   No.109 (ゲーム製作日誌)

進行状況的な
ナニモノカが大分進みました。
でもまだしばらくは掛かりそうです。
プログラムだけで、全体の5分の1くらい?かな?

最初の山場は越えた気がするけど、まだ先が長いなー。
しかし、大体この方針で行けることが分かったので、もう少し全体的にデータやシナリオを詰めてから、続きをやろう。


>本日12:20くらいにメールを下さった方
返信差し上げました!
もしも届いて居なかったら、再度ご連絡下さい。念のため……。
2011年09月04日(日)   No.108 (ゲーム製作日誌)

今後の予定など。
次のナニモノカをちょっとずつ進めております。
……が、まあほんとに次のは誰得感が溢れる物なので、出来上がったら情報等と一緒に公開します。
(俺得ではあるのかもしれない)
9月中公開予定。9月中に終わらなければ、後に回します。習作なので。


Tincturaでも何か、もう少しやりたいことはあるのですが、
(不具合修正と予定しているサイト更新以外に)
今のところ名案がないので、思いついたらそのうちに。

また、不具合?と思えるようなところがもしありましたら、遠慮なくご連絡下さい。
出来るだけ早く修正致します。

現在ご連絡頂いている不具合で、未修正の物は、
「エンディング時右クリックで別のエンディングに飛ぶ場合がある」
というもので、現時点原因不明です(こちらで確認できず)
原因等分かり次第修正致します。大変申し訳ありません。



10月に入ったら、(今作ってる物ではなく)ほんとの次の企画を始めますので、ご興味のある方はその頃まで当サイトの存在を忘れないでいただければと(笑)
前から言ってる王国運営ゲーム……というか、要するに箱庭内政シミュレーションの予定です。
今回よりも、もう少しゲーム性の高い物になるかな? 出来るといいな。

といったところで。
2011年09月04日(日)   No.107 (ゲーム製作日誌)

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