ゲーム製作日誌

誌面構成
ブックレット誌面、こんなんです。


(ギルドメンバーキャラ紹介ページ。トンボは消えます)

内容はキャラ紹介、一部裏設定、8ページほどの小説(小話?)、など。
文章用に頭をチューニングしていたので、絵を描く心持ちに中々シフトできない。

今日中に5枚くらいはカット上げたいなぁ
2011年07月20日(水)   No.67 (ゲーム製作日誌)

ちょっとお返事
>7/20深夜2時半くらいにご質問のコメント下さった方

ご質問・ご要望ありがとうございます。
コンフィグの音バグ、確認致しました。
次回の本体バージョンアップで修正させていただきます。

止まっているイベントですが、とりあえず商人ギルドに行ってみて下さい。
もしそれで何も起きないようでしたら、大変申し訳ありませんが、止まっているセーブデータ(セーブデータ1ならsave1.dat)とglobal.savをseventhquark77★hotmail.com(★⇒@)までお送りいただくか、どちらかにアップロードしてURLを通知していただけませんでしょうか。
(全体的な不具合の可能性がございますので)
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。



あと、ゲームからタイトル画面に戻る方法。
非イベント時のみですが、F12キーでタイトルに戻ります。

ただし、コンフィグをいじった後だとキーボード入力を受け付けない場合がございますので、その場合は一度System(セーブロード画面)を開いてから通常画面に戻って下さい。
(この入力を受け付けなくなる不具合は、後ほど精査して修正します)
2011年07月20日(水)   No.66 (ゲーム製作日誌)

ちょこっと修正
ご回答頂いたアンケート等を拝読するに……どうもフラグ立てを間違えていたようです。
恋愛系を全体的に。
大変申し訳ありません。

http://lune.seventhquark.com/dl/Tinc_1_032.zip

というわけで、こちら、差分になっております。
現在のバージョンでは、誰かを振ると二度と他の人との恋愛イベントが起きないという状態になっていますので、その修正です↑
(ちなみに全員同時に落とせるのは現バージョンまでですが……つまり、フラグを逆に設定しておりました。とほほ)

いくつか不具合報告を頂いておりますので、ブックレットの作業が終わったら、まとめて修正しようと思っております。
ブックレットは23日の午後3時までに上げねばなりません。

アンケートのご回答・不具合のご報告、ありがとうございました!

アンケート・企画・夏コミ版テストプレイヤー様、まだまだ募集中です。
よろしくお願いいたします。


さて、没ラフでも漁るか……。

以下お返事

2011年07月19日(火)   No.65 (ゲーム製作日誌)

差分だけ
1.00以降の最新版差分だけ。
http://lune.seventhquark.com/dl/Tinc_1_031.zip
解凍後上書きコピーして下さい。

昨日(というか今朝未明)上げてたデータをまとめたものです。
何かサイトからのリンクが、1.02の方になっていてすみません……
表示は1.03だったのに。
最新版が一番不具合が少ないと思うので、差し替えていただければと思います。


ブックレットに入れようと思っていた小説が何か上手く捗らない。
むーん。


-------------------------

小説終わった……明日はとりあえずレイアウト!
その後カット。
表紙と口絵もやりたいところですが、そこまではきっと無理でしょう。
2011年07月18日(月)   No.64 (ゲーム製作日誌)

攻略について
小説以外、あ、あと1項目……いや2項目か?
まあそれほどの違いは無い。
しかしもう寝るべきだという気がする。

ところで、若干のフラグ立てミスが発覚しましたので、こちらをDLして差し替えていただければと思います。
http://lune.seventhquark.com/dl/data1.dpm
度々申し訳ありません。
zipファイル、差分ファイルの方は明日あたり修正致します。


攻略についてのご質問をいただきましたので、余裕が出来たらサイトに攻略ページでも作ろうかな、と思っていたんですが、やっぱりちょっと分かりにくいところもあるかなあということで。

エンディング、キャラEDとシナリオEDに実は組み合わせがあります。
以下の通りになっておりますので、ご参照下さい(要反転)

 ギルドED:レオ、フラヴィアン
 貴族院ED:フリードリン

 ※両方のシナリオが完結しており、トゥルー要件を満たしていない場合の
  ED発生順位はギルド>貴族。
  ただし、フリードリンと恋仲の場合は、貴族EDが優先。

という風になっています。
たとえば、トゥルーエンドだと各キャラのエンディングは起きない仕様になっておりますので、ご注意下さい。

以下、お返事

2011年07月18日(月)   No.63 (ゲーム製作日誌)

ブックレット作業中2
しかし今日は暑いですねぇ。
うっかり今年初めてクーラーを付けてしまいました。とほほ。
節電云々と言うより、夏に負けた気分だわ。

文章原稿の方は、7割くらい終わり……ページ数的には。
オマケ小説でも書こうかな、と思っているので、今日はそれ以外が終わるまでは寝ない! 寝ないぞ!
絵は無理だけど……。小説は明日にしよう。

〆切がいつになるかによって、どのくらい努力しておくべきなのかが変わるけど、何時になるかはきっと火曜日まで分からないから、最大限の努力をしておくべきだ。


それから、
企画の質問内容を送って下さった方、ありがとうございます!!
ありがたく使わせていただきます〜
企画・夏コミ版テストプレイヤー様まだまだ募集中です。

アンケートも気が向いたら是非お答え下さい。

よろしくお願いします。
それでは原稿に戻ります……ヨボヨボ
2011年07月18日(月)   No.62 (ゲーム製作日誌)

ブックレット作業
ページの基本レイアウト終わり、ノンブル終わり!
中身はまだ何も進んでおりません。
(台割は決まっていますが)

もしかしたら〆切が水曜日かも!ということで、ちょっと色々焦っている最中でございます。

修正版は、明日出来れば(すぐ直せる部分だけは)修正してアップしたいなあと思っているのですが、ちょっとどうなるか分かりません。
すみません……。


イインデスヨ水曜までに全部終われば、ゲームをいじる時間が増えるんですカラ。


明日中に文章部分を全て終わらせて、月曜中に表紙・口絵・カットを上げられれば、水曜に入稿できるんじゃない!?と楽観的になろうと努めている最中です。


企画・アンケート・テストプレイヤー様引き続き募集中ですっ
2011年07月17日(日)   No.61 (ゲーム製作日誌)

企画とアンケート
昨日言ってた企画とアンケートフォームを設置しました。

企画は、「キャラクターに聞いてみたいこと」。
ゲーム内、通常会話でディルからキャラクターに聞いて欲しい質問、話題などを募集する企画です!
プラス版に向けての拡充ですが、こちらの会話は通常版にも収録致します。

まあ私が楽をしたいが為の企画と言われればその通りです。


それから、アンケートフォームも設置しました。
簡単な項目のみですが、よろしければご協力下さい。


企画:http://seventhquark.com/lune/mail.htm#prj01
アンケート:http://seventhquark.com/lune/mail.htm#ques


それから、プラス版のテストプレイヤー様を募集します。
メルフォなりメールなりで、「テストプレイヤーやります」との旨をお送り下さい。
最大10名様まで。こちらも23日まで募集中です。
(人数によっては延長します・笑)
2011年07月16日(土)   No.60 (ゲーム製作日誌)

再再度告知と今後の予定とか。
2周目以降での時間つぶしが辛いとのご指摘をいただきましたので、午前中も書きましたが、再度。

2周目以降のプレイで(もしくは1度以上エンディングを見た後ならその引き継ぎのデータでも。ただし、スタッフロール的な物が入るエンディングのみ)、PageDownキーが時間を飛ばすために使うことが出来るようになります。

最初から時間を飛ばしてみる、ある程度イベントが進んだところで、時間を飛ばしてエンディングが変化するかどうか確認する場合などにお使い下さい。


他、履歴閲覧時に操作が不能になる場合がある、シナリオの誤記などのご指摘をいただいております。
ロード時の例の蓄積効果は、気づいている方もいらっしゃるとは思いますが、次のバージョンで修正させていただきます故なにとぞご了承下さい(笑)
(直そうと思って忘れてたっ)
ご協力ありがとうございます!
可能なものから出来る限り早く対応させていただきますので、他に何か気づかれた場合には、遠慮無くご指摘いただければと思います。


今後の予定。
23日までは、夏コミ用ブックレットの原稿作業が主になると思われます。
その後、7月31日までに、通常版の完全版を。
8月は、夏コミのプラス版に向けての最後の詰めの作業を。

また、明日の昼までに、サイトを少し更新しようと思っています。
ちょっと変な企画とか、アンケートとかもやろうかなと思っておりますので、よろしければご覧下さいませ。
まだ何もしてませんが。明日の昼ですが。

以下、お返事〜。

2011年07月15日(金)   No.59 (ゲーム製作日誌)

再告知
リプレイ時の時間飛ばしについて、前にこそっと書いたのですが、再度。

1度以上エンディングを見た後のプレイでは、PageDownキーで時間を飛ばせます。

イベントをガン無視して進めますので、放っておくと何年でも時間が進みますが(この辺は後で修正します)、本来1年間でタイムリミットなので、「収穫月の30日」以降まで飛ばす必要は無いでしょう。

ちょっと今日は帰宅が遅くなりますので、先にこれだけ……
帰ってきたらまた更新します(深夜かも知れません)
それでは皆様、良い1日を!!

チコクダイソゲ
2011年07月15日(金)   No.58 (ゲーム製作日誌)

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