ゲーム製作日誌

次々回作
暁の次に作ろうと思っているゲームの方向性等々決めましたので、発表致します。




どシリアスなゲームになりそうな予感です。
笑いの精神は忘れないようにしたいところ。

主人公は男女各1名ずつ。
同時に動かしますが、別々のパーティです。

(という予定ですが、作り始めたら変わるかもしれないのはいつものこと……。)

細かい情報は、おいおいに。


いくつも同時に作るという器用なことはできないので、その前に暁を完成させますよ!

8月コミティア申し込もうかなあ。
夏コミ受かろうが落ちようが必ず出す!という背水の陣を敷くために……。
2014年05月18日(日)   No.310 (ゲーム製作日誌)

塗った!
背景は消滅しました。



ディフュージョンフィルターも練習してみた。
便利。
2014年04月29日(火)   No.307 (ゲーム製作日誌)

リハビリ……
毎回リハビリが必要なのってどうなのよ。と思いつつ。



時系列無視でディルとリン。
そのうち塗ります。
2014年04月21日(月)   No.306 (ゲーム製作日誌)

進捗ダメです。
かふんでしんでます。


それはともかく、大変遅くなりましたが、はざま誤字(誤用)等修正しました。
パッケージにはまだしてないので(そちらは近日中に各サイトともに申請させていただきます)、ご入り用の方は下記からお願いします〜。
(違いは文字の修正のみです)

http://seventhquark.com/lune/dl/data1.zip(通常版)
http://seventhquark.com/lune/dl/data1_plus.zip(プラス版)

zipファイル解凍後、ゲームフォルダのdata1.dpmを上書きして下さい。
版をお間違えなきようにお願い致します。



ご指摘いただいてから遅くなってしまいまして、大変申し訳ありません。
よろしくお願い致します。
2014年04月15日(火)   No.305 (ゲーム製作日誌)

進行中
暁以外に、コラボというか合作というか、の企画が進行中。
こっちの方が先にお目見えする……のは間違いないな……ハハハ
2014年03月18日(火)   No.304 (ゲーム製作日誌)

今日は誕生日でした
だからどうということもない。

進捗は…………特に…………。
あ、夏コミ申し込みました、夏コミ!
受かるといい……というよりは、夏までに完成しているといいですね……。フフ


>はざま関連

誤字というか誤用のご指摘があったので。
追求→追及ですね。すみません。

うすらぼんやりと生きているので、多分こういうの結構あると思います。
お気づきの方はご指摘いただければ嬉しいです。

…………ホラ、僕理系だから!
(これ以上傷を広げる前に黙るんだ)



あと、先生のシナリオで文章とスチルの左右があべこべになっているというご指摘がありましたので、近いうちに修正はしたいナーと思います。
こっちは確か、書いてた当時は気付いたんだけど修正する時間がなかったか、何かそんな記憶がうっすらと……(アカン)
ちなみに間違ってるのは、絵のほう。確か。


以下、おへんじ。

2014年02月21日(金)   No.302 (ゲーム製作日誌)

メモ
アルプスの村では、穀物(主にライ麦)のことを「コルン」というそうで……。
(Corn:英語のコーン、と同義)

これは組み込まねばなるまい。
この様に後付けで設定に盛り込まれるものは多いです。ハイ。


#「パンの文化史」船田詠子氏著 読書中
2014年02月16日(日)   No.301 (ゲーム製作日誌)

Tinctura〜はざまの街の物語〜 マニュアル更新しました。
PageDownキーの使い方が非常に分かりづらい!!!
……ことが判明したので、マニュアル更新しました。

まずはマニュアルファイルだけ。
http://seventhquark.com/lune/dl/manual.zip
ご入り用の方は、解凍して上書きして頂けると幸いです。


(更新箇所はシステム画面
  http://seventhquark.com/lune/system.htm#system
 の、色が付いている部分です)


色々抜け落ちているので、分かりにくい(というか分かる人がいたら逆に凄い)ということが今まで分からなかった……という……。


何か似たようなことがあったら、ご遠慮なく指摘して下されば幸いです。
申し訳ありません……。
2013年12月29日(日)   No.293 (ゲーム製作日誌)

しばらく
ご無沙汰しておりますが、サボっていたわけでもなく……
さりとて捗っているわけでもなく……


現在の状況


内部的には結構進んでるんですが、全然進んでいるように見えませんね……。
というかゲームに見えないですが……。
グラフィカルにしていけば、きっとゲームっぽくなってくる!はず!


ちなみに「はざま」もガワを作る前はこんな感じでした。


調合とかありますが気にしないで下さい……。
(初期はあったんだ)
2013年12月19日(木)   No.290 (ゲーム製作日誌)

牛歩


なんだかよくわからないらくがき。


進んだけどあまり進んでない。




以下、コメントお返事です。

2013年12月10日(火)   No.289 (ゲーム製作日誌)

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