ゲーム製作日誌

Ver.0.694
仕事でレベルアップした際に操作不能になる不具合を修正しました。
遊んでいる方がいらっしゃいましたら、差し替えをお願い致します。

http://lune.seventhquark.com/dl/Tinc_0694.zip

最終的にこうなった。

2011年03月06日(日)   No.20 (ゲーム製作日誌)

Ver.0.693
温度計を露店で買うとエラーが出る不具合を修正しました。

http://lune.seventhquark.com/dl/Tinc_0693.zip

本体は
http://seventhquark.com/lune/
からどうぞ。



昨日からの進化ここまで。
もう寝ます……
2011年03月04日(金)   No.19 (ゲーム製作日誌)

塗り絵〜
メリーひな祭り!



塗り絵が途中ですが眠いので寝ます。
塗り絵が苦手なので塗り師にお願いしたいけど、そんなお金はないので自分で塗る!

あ、不具合報告&機能要望があったので、修正ファイルをアップしました。

内容は、
・研究時に表示されている数値と実際の数値が違う不具合の修正。
・タイトルロード時の不具合修正。
・食糧品店で連続して買い物を行えるように。
・最小化時にBGMがオフになるように。
という変更になっています。

ファイルは、
http://lune.seventhquark.com/dl/Tinc_0692.zip
です。
よろしくお願いします〜
2011年03月03日(木)   No.18 (ゲーム製作日誌)

バグ修正0.691
友人から報告があったので。

またしても貴族院に行けなくなっておりました。
……1/30から更新してないので、約1月その状態だったということだ。
申し訳ありません。

とりあえず、本体だけ。
http://lune.seventhquark.com/dl/Tinc_0691.zip

……いかん、シナリオ埋め込み中でオープニングキャンセルで最終盤のイベントに飛ぶようになっていた……
明日ちゃんとチェックしてからアップします。焦るとろくなことが無いな!

明日全体ファイルを修正します。


アップしました。
ついでに割り込み処理の不具合(ホイールを回し続けているとBGMが変更されない、等)も修正しました。
フルセットも修正済みです。よろしくお願いします。

まあ今さらDLされる方もいないかしら……とか思いつつ。
バグ、もしくはこれって仕様? バグ?とか迷うような事態に遭遇したら、是非ご連絡下さい。
よろしくお願いします。

(再現性のあるバグの場合、そのセーブデータをこちらにお送りいただけると嬉しいです。連絡先メールアドレスseventhquark77☆hotmail.com ☆→@に変換で)

現在システム用1枚絵作成中。
3月中にフリー版間に合わせ……たい!
2011年02月27日(日)   No.17 (ゲーム製作日誌)

追加立ち絵。


先生(25)と主人公(10)。
7年前。

割と序盤に出てくるから今さらネタバレでもあるまい。
2011年02月13日(日)   No.16 (ゲーム製作日誌)

Ver.0.690に関して
2001年に買ったノート(これhttp://bit.ly/hc86wQ)で動作を確認しました。
OSは初期Meでしたが、2000にダウングレード……というかアップグレードして使っていたものです。

システムは
CPU:モバイル AMD Duron(TM)700MHz
RAM:256MB
ですが、問題ない速度で動作しております。比べると多少遅いですが。

というか、ここまでくると何故今年の初めの状態であそこまで重かったのかが全然分かりませんな……
(bufferを何度も作り直していたとかいろいろあるけど)

まあ2000で動かすのは別途DLLが必要になるのですが、ここまでくれば小さいことだわ。
再配布可能だし。
サブノートで動かすのが目標だったけど、正直このPCで立ち上がるとは思っていなかったもの。
というかこのパソコンが立ち上がったことの方が驚きだ。
3年ぶりくらいに電源入れたのに。


その辺も含めて、明日まとめてアップします。

というわけでアップしました。
他にも数点変更したので、バージョンは0.690ということで。
2011年01月30日(日)   No.14 (ゲーム製作日誌)

気分転換的な
プログラムは一段落というか、これ以上はいじるのやめよう、現時点では。
エンドレスだから。
一応、8年くらい前のレッツノート(CPU:Pentium M 1000MHz,メモリ512MB)でも普通くらいに動くようになったので、この辺で手を打っておこうと思います。
もうちょっとシナリオ直してからアップします。
これで、本当に体験版は最後だ(といいな)


そういや絵も描かなきゃいけないんだよな……

と思いつつ没スチル簡易着色。
今のバナーも何か違うが、これも何か違うような。こっちの方が近いかな。



SAIの水彩は使いやすい、ような気がする。
(けど、本番はどうせバケツ塗りです)
2011年01月29日(土)   No.13 (ゲーム製作日誌)

Ver.0.687
うっかり会社の友人たちとお笑いのトークライブに行ってしまったので何もする時間がなかったぜ……



というわけで、昨日までのシステム更新分をコンパイルしてみました。
ファイルはこちらです(本体のみ)
興味のある方はどうぞ。
(すいませんリンク張り間違え……昔のファイルにしてました:修正1/28)

件のセレロン機(これね)でも普通に動くようになりましたので、まあ大体問題が無くなったのではないかなあ……と。

もしもDLされた際に何か変な挙動とか、○○が重い、とかそういうことがありましたら、ご連絡下さいませ。
出来る限り対処致したく思います。

特設サイトにアップするのは明日以降にします。
サイト更新するのが今日はちょっと時間的にアレなので。
ただ、その際にさらにシステムやシナリオを修正してから上げる可能性もありますので、気になる方はそちらをお待ち下さい。

フルセットはシナリオ等を修正してから、にしようかと思います。
週末中にはアップしようかと。

そんな感じで。
2011年01月28日(金)   No.11 (ゲーム製作日誌)

今週末までに体験版バージョンアップします。
コンフィグ終わったら体験版バージョンアップはひとまず終わりにします的なことを言ってた様な気がするんですが、内部に大いなる無駄を発見したので、テストしたらまた上げ直します。

シナリオもちょっと修正したい。誤字脱字文法間違い多すぎですな。
2011年01月24日(月)   No.9 (ゲーム製作日誌)

(仮)が取れました
コンフィグ画面、できあがり。



もう少し項目増やすつもりでしたが力尽きました。

長所としては前より大分グラフィカルになりました。

かつ、(最初と比較すれば)大分軽くなっているような気がするので、テストしたらアップしようかと思います。


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アップしました。
他が正常に動いていて、コンフィグ画面だけ重い!という方にはオススメです。
2011年01月22日(土)   No.7 (ゲーム製作日誌)

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(仮)が取れました

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