ゲーム製作日誌

背景練習してました
システム組むとか言うてましたが、次回作では背景自作したいなあ……ということで、昨日今日は背景画の練習してました。

成果はこれ。
水拭きしすぎてニスが剥げた様に見える床がポイントです(嘘)





まあ、何となくそれっぽくなったので、とりあえずはヨシとしましょう。
手前の水差しとかヘンですが(というかテーブルがおかしい)

しかし、何となく何とかなりそうな予感は掴んだので、次作は背景総自作を目指しまする。
2013年04月07日(日)   No.208 (ゲーム製作日誌)

Tincutura〜はざまの街の物語〜2013春スペシャル
というわけで、出す出す詐欺の旧ホワイトデー企画をお届けします。
すでにホワイトデーではないので、Spring Specialとかそんな感じで。
(ちなみに時間が掛かった割に大したものではありません……orz)

DLはこちらから。
http://lune.seventhquark.com/dl/tinc2013sp.zip

はざまサイトからのリンクも張りますが、力尽きたので後ほど。
今日明日中には。

全部で5エピソードいりです。
ホワイトデー企画だったので、それぞれお菓子……というか、本編における回復アイテムに纏わるお話です。

先に対応を書いておくと、
・砂糖菓子→フリードリン
・焼き菓子→レオ
・ハーブティー→フラヴィアン
・チョコレート→アガーテ&トリス
・コーヒー→キリル
となります。

キリル以外はそれぞれのシナリオ終了後、エンディングよりも前な感じで。
先生だけはエンディング後ですな。
アガーテ・トリスは1個アイテムが余ったので……(オイ)
※これだけディルが出てきません。

あまり甘くはナイと思います(^_^;)
当然の様にネタバレはあるので、本編をクリアしてからの方がよろしいかと。

念のため本編へのリンクも。(Vectorです)
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492007.html



テストプレイはしていますが、何か不具合がありましたらご連絡下さい。
(バグ、誤字脱字等)
出来るだけ早急に対処させていただきます。

ご感想などもいただけましたら大変嬉しいですので、よろしくお願いします。
2013年03月30日(土)   No.205 (ゲーム製作日誌)

冬コミ情報とか
お久しぶりです。
毎回お久しぶりですみません。

Twitter等では告知しておりますが、冬コミ受かりました!
スペースは30日(2日目)日曜日の東フ−59aです。

で、配布物ですが、はざまと暁体験版と、あと何か……
暁体験版が早く終わったら、はざまの小冊子か、何か小品のゲームでも作りたいなあ、などと考えていますが、早く終わるなんて事が果たしてあるのだろうか。

というか、「暁」の体験版……
秋、とか言うておりましたが、秋を11月終了まで延ばしてみても今週中なので、どう考えても終わりません。
お待ちいただいていた方が(もし)いらっしゃいましたら、大変申し訳ありませんです。

ともあれ、全身全霊、全速力で頑張ってまいります!















もし頑張れとかはよやれとか言っていただけると、きっともっと頑張れま(殴)
2012年11月26日(月)   No.164 (ゲーム製作日誌)

新作サイト仮オープン
ゆ、有言実行……!

ということで一応新作サイトをオープンしました……。

http://seventhquark.com/kingdom/index.htm

こちらになりまする。

今後、何か大きな更新等あれば、そちらの方にアップしていきますので、よろしくお願いいたします。

まずはキャラクター紹介をもう少し充実させたいと思います……!
2012年08月19日(日)   No.162 (ゲーム製作日誌)

ボツ絵
そいや折角描いたのに使わなかった絵があったなあと……。
いや、まあ出来がアレなんですが。

縦ロールよく分からずに描いたら、
何だかこんな風に巻いたデニッシュあったよね的な雰囲気に。



週末中にちゃんとこのゲームのサイトを稼働したいと思います!
2012年08月14日(火)   No.161 (ゲーム製作日誌)

夏コミありがとうございました!
夏コミ終了しました、ゲームを購入して下さった方、遊びに来て下さった方、ありがとうございました。

というわけで、特設ページを作るのには少し時間が掛かりそうですので、
先にPR版のファイルだけ上げておきます。
http://seventhquark.com/kingdom/dl/AKATSUKI_C82_PR.zip

……というか、端々にTincturaの名残がありますが(主にコンフィグ・セーブロード画面)、どうかお気になさいませんよう……

秋頃にはきちんとした体験版を出したいと思いますので、またよろしくお願いいたします。
2012年08月11日(土)   No.160 (ゲーム製作日誌)

体験版あらためPR版完成!
体験というほど何も体験できない事に気付いたので、名称を改めました。
(あ、無料配布! 無料配布ですよPR版!)

まあ、とりあえずオープニングのごく一部と、メインキャラの人となりを試していただけるようなものにはなったか……とは思いますが油断は禁物です。

システムは「はざま〜」をそのまま使っているので、一部名残がありますが、あまり気にしないでいただけると幸いです。

とりあえず、画面はこんな







ですが、製品版は大分変わると思いますので……
何のための体験版やら……


とりあえず、秋というか、10月くらいになると思いますが、サイトできちんとしたプレイアブルな体験版を上げたいと思いますので、興味を持っていただいている方は、どうかよろしくお願いいたします。


何かもうちょっと配布物とか作ってこよう。
ではでは!
2012年08月08日(水)   No.159 (ゲーム製作日誌)

シナリオ開始
体験版用スチルを描き終わりましたので、
後はシナリオを書いて組むだけです……
が、長らくまともに文章を書いておりませんでした故、
書き出しが掴めませぬ。

本当はプレイアブルな体験版を作りたかったんですが、
今回は、内容紹介にとどまります。
(そしてシステムははざまの流用に……)

夏コミ終了後、ウェブでもページを作って公開しますので、
夏コミには行かないけど興味あるよ!といって下さる方はしばしお待ち下さいませ。

※ちなみに今回は無料配布を予定しておりまする。


文章……うーん……文章……?
2012年08月06日(月)   No.158 (ゲーム製作日誌)

立ち絵完成〜!


ってあと5日ですよ……。
今日が勝負です。

端っこのひとがどう考えても地味というかアレなので、最終的に描き直すというか、デザインし直しになりそうな気がしまする。

多分まだ後ほど更新します。


動かすよりもブックレットでも作成した方がいいかもしれぬ。
でも、どうせならちょっとはキャラ同士の会話を(私が)見たい……


がんばる。がんばろう。
2012年08月05日(日)   No.157 (ゲーム製作日誌)

間に合うのか……
と思いつつも全力で。

ついったにも上げましたが、体験版的なものに出てくる面子4人。



どうにか動かせる状態で間に合わせたいと!
願っています!!


……すいません……。


ここまで進んだ。↓



絵描くだけで終わりそうな……
2012年08月04日(土)   No.156 (ゲーム製作日誌)

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立ち絵完成〜!
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間に合うのか……

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