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2011年07月15日の日記

再再度告知と今後の予定とか。
2周目以降での時間つぶしが辛いとのご指摘をいただきましたので、午前中も書きましたが、再度。

2周目以降のプレイで(もしくは1度以上エンディングを見た後ならその引き継ぎのデータでも。ただし、スタッフロール的な物が入るエンディングのみ)、PageDownキーが時間を飛ばすために使うことが出来るようになります。

最初から時間を飛ばしてみる、ある程度イベントが進んだところで、時間を飛ばしてエンディングが変化するかどうか確認する場合などにお使い下さい。


他、履歴閲覧時に操作が不能になる場合がある、シナリオの誤記などのご指摘をいただいております。
ロード時の例の蓄積効果は、気づいている方もいらっしゃるとは思いますが、次のバージョンで修正させていただきます故なにとぞご了承下さい(笑)
(直そうと思って忘れてたっ)
ご協力ありがとうございます!
可能なものから出来る限り早く対応させていただきますので、他に何か気づかれた場合には、遠慮無くご指摘いただければと思います。


今後の予定。
23日までは、夏コミ用ブックレットの原稿作業が主になると思われます。
その後、7月31日までに、通常版の完全版を。
8月は、夏コミのプラス版に向けての最後の詰めの作業を。

また、明日の昼までに、サイトを少し更新しようと思っています。
ちょっと変な企画とか、アンケートとかもやろうかなと思っておりますので、よろしければご覧下さいませ。
まだ何もしてませんが。明日の昼ですが。

以下、お返事〜。

2011年07月15日(金)   No.59 (ゲーム製作日誌)

再告知
リプレイ時の時間飛ばしについて、前にこそっと書いたのですが、再度。

1度以上エンディングを見た後のプレイでは、PageDownキーで時間を飛ばせます。

イベントをガン無視して進めますので、放っておくと何年でも時間が進みますが(この辺は後で修正します)、本来1年間でタイムリミットなので、「収穫月の30日」以降まで飛ばす必要は無いでしょう。

ちょっと今日は帰宅が遅くなりますので、先にこれだけ……
帰ってきたらまた更新します(深夜かも知れません)
それでは皆様、良い1日を!!

チコクダイソゲ
2011年07月15日(金)   No.58 (ゲーム製作日誌)

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2011年07月15日(金)
再再度告知と今後の予..
再告知

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