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2011年01月28日の日記

メモ
いい加減自分のツイート(の量)が鬱陶しくなってきたので、メモをこちらに切り替えよう。

以下、あまり意味のあることは書いてありません。
忘れないようにメモメモ。



emes命令関連は、文字効果の色と表示位置の設定を付け加えれば、かなり強力。テキスト表示範囲も設定できるようにすれば、なお効果的である。
というかそのまま使える。
その際、


#deffunc text_scope int _p1,int _p2, int _p3, int _p4
;表示範囲の四隅を設定
;y+ginfo(15)>bottom_yになった場合に
;自動的に改ページにするといい?
right_x=_p1
top_y=_p2
left_x=_p3
bottom_y=_p4
return



というようなモジュールを付け加える。
で、x,yの初期値に左上の座標を代入するようにする。
x>left_x+ginfo(14)の際に自動的に折り返して、right_xを代入。
あと、飾り文字設定が縁取りの場合、xを毎回1px右にずらす。

と、こんな感じ。



効果色も別に指定しています。
……というか、モジュール内部では別々のカラー設定でいちいち指定し直しているのに、何故外から指定する命令を作っていないのだ。
サンプルプログラムにわざとバグを仕込むO崎先生のようではないか。

今回のゲームでは多分使わない……大体同じことサブルーチンでやってるし。
完全版でスクリプトを回す部分を全面的に書き換えるなら、まあ使うかも。

という感じです。
2011年01月28日(金)   No.12 (色々雑感)

No. PASS
 OR AND
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2011年01月28日(金)
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