ゲーム製作日誌

いくら説明がメインと言っても
これは……:(;゙゚'ω゚'):

2013年08月06日(火)   No.231 (ゲーム製作日誌)

今回から新レーベルで
体験版が上がるかどうかがかなり怪しくなってきたので、現実逃避でこんなん作ってました↓



何かジャンルが違って見えるような…………

製品版にSpring Specialも同梱予定。
(さほど意味は無い)
あと、新立ち絵でゲーム内容説明のプレビュー版第2弾を入れよう……と思っているんですが、どの程度の内容になるかは……(とほほ)


レーベルも上がったので、まずはプレビュー版から。
その後、体験版出来るとこまでやります。


ついで。現物見本(中身空)↓
2013年08月06日(火)   No.230 (ゲーム製作日誌)

立ち絵変更ちゅう……


間に合うんですかねえ……フフフフ。


いずれにせよ、何か出します、何か!
2013年08月05日(月)   No.229 (ゲーム製作日誌)

画面は開発中のものです
だ、誰か間に合うように祈って下さい……

2013年07月31日(水)   No.228 (ゲーム製作日誌)

進捗状況
こんな感じ……(何も分からん)




データをまとめられるようになったというのは大分進歩ではあるのですが、
先は長いですだ……。
2013年07月16日(火)   No.227 (ゲーム製作日誌)

ネロデザイン修正
何かこんな感じで……。



顔が暗すぎる(気もする)
2013年07月09日(火)   No.226 (ゲーム製作日誌)

七夕でした
今さらながら、主人公(シオーラ)髪型がしっくり来ないな〜
ということで、デザイン変更。
暫定↓



13〜18まで毎年立ち絵を変えようかと(無謀な)
とりあえず、体験版では13歳のみになりますが。

絵を描かないときは本当に描かないので、毎回絵の描き方を忘れてるんですよね……

本当に今のところの予定が全て消化されたので、何とか間に合わせるべく頑張ります。
というか、間に合わせます。
2013年07月07日(日)   No.225 (ゲーム製作日誌)

キャラクター配置決定しました
もっと前に決まっているべきであった。


というわけで、今回は一応名前と、恐らくグラフィックのあるキャラクターは全部で20人です。
(もう少し増えるかも知れません)

システム詰め切れてないのでもっと詰めなければ。


順次発表していきます。

というか、相変わらず定期更新できて無くてすみません。
2013年06月24日(月)   No.224 (ゲーム製作日誌)

コミケ受かりました−!!


というわけで、新作と何か冊子を頑張りましょう。
はざま関連の小冊子とかになるか、暁関連の何かになるか。
(はたまた全然関係ない物になるか)

他、何か二次創作で出すかも?


という感じです。
今週からはほんとに定期更新復活、というか製作時空に戻ります。
(ちょっと勉強もしなくちゃなんですが)
2013年06月03日(月)   No.222 (ゲーム製作日誌)

メモリ増設
したので、明日辺り日記更新したい気持ち。


※水日更新を忘れた訳ではありません。
2013年05月28日(火)   No.221 (ゲーム製作日誌)

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2013年08月06日(火)
いくら説明がメインと..
今回から新レーベルで
2013年08月05日(月)
立ち絵変更ちゅう……
2013年07月31日(水)
画面は開発中のもので..
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ネロデザイン修正
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七夕でした
2013年06月24日(月)
キャラクター配置決定..
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コミケ受かりました−..
2013年05月28日(火)
メモリ増設

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